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■設定
ハルモニアは調和の女神です。
あらゆる楽曲を演奏し、女神の力でそれら音楽を具現化します。
性格が穏和なため攻撃に向きませんが、フルートによる奏法で様々な効果を付与し、起源の使者をサポートします。

■スキル
癒しのダブルトリル:癒しの音色で仲間のHPを継続回復
進撃のハーモニクス:力強い音色により仲間を高揚させ仲間の攻撃力を上げる
防御のタングラム:不思議な音色の共鳴で仲間の防御力を上げる

必殺技「運命の女神フォルトゥナ」
過去・現在・未来の3人の女神ハルモニアによる三重奏の力を起源の使者の力に与え、範囲内の敵に防御力無視の無属性ダメージを与える。
(必殺技はカール・オルフ「カルミナ・ブラーナ」より『おお、運命の女神よ(O Fortuna)』をイメージしてます)

■囚われの身
いつものように歌いながらのんびり空を飛んでいたハルモニアは、珍しい鳥に間違えられハンターに捕まってしまう。
その後、見世物小屋の鳥籠に入れられてしまい、助けが来るのを待っています。
そして鍵によって召喚されて助けられたハルモニアは、起源の使者をマスターと呼び慕う事となります。

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◆幻想神域のBGMが素晴らしいので、
この機会に歌曲も楽しんでいただければと思い考えました。

◆戦場で戦士や死者を癒し慰める幻神が一人ほしいと思いデザインしました。
共闘もいいですが、起源の使者が幻神を護る側になれればいいなと思います。

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