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相変わらずの職バランスの悪さ |
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武器特化実装により職バランスが一気酷くなりましたね。 優遇されすぎている職、まったくかわってない職あるのではないでしょうか? もう少しバランスというのを考えて、不公平無きようしていただきたいものです。 |
コメント【15】
おのまん 2014-12-06 21:32 |
バランスもそうだけど、以前でさえID簡単だったのに、さらに強くなってどこへいけばいいの?って感じですね。 どこいっても雑魚ボスともに一瞬のうちに終わってしまう。 |
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ルナちゃん 2014-12-07 08:01 |
運営側には、「倒せるわけないボス」の実装をお願いしたいです。 |
おのまん 2014-12-07 08:31 |
というより火力ゴリ押しじゃ倒せないボス・・・かなぁ欲しいのは。 グラトニーとかいい線いってたと思うんですけど、せっかくギミックは用意されてるのにギミック発動する前にボス倒せちゃうっていう現状がよくないと思います。 そんな感じだから、実際にはどんな武器の組み合わせでも楽勝だし、問題となってくるのは攻略スピードだけっていうことになっちゃう。 |
ゆうぎり 2014-12-07 08:45 |
バットを使い物にならないレベルに弱体化すれば火力ゴリ押しでは倒せなくなると思いますよ。そういう仕様変更を本当にプレイヤーが望んでいるかは議論の余地があると思いますけれど。 |
なゆか 2014-12-07 11:19 |
どうして杖が盾琴より「弱い」んですかねえ?運営しっかりしろや!きっとプレーしてないんだ! |
これは酷い 2014-12-07 18:23 |
杖が盾琴より弱いというソースをDPSも加えて説明して頂きたい |
小鳥丸 2014-12-07 19:21 |
氷地獄 実装直後を思い出してください。 フル装備じゃなきゃくるなよ。とかスレたって 特定の職以外 PT蹴られたよねー ギスギス神域っていわれてたじゃなーい。 ゆるゲーけっこうじゃないですか。気楽で! 「爽快アクションMMO!」 というか職バランスのスレだったよね。 んーとんーと バランスに終わりはなく・・・とかってゲームのどっかに書いてあったような・・ がんばれ運営!! |
勇者もょもと 2014-12-08 07:43 |
このアップデートのおかげで殿堂5人ソロできるようになりました ぼっちでも安心! ってそんな話じゃないw 双剣と杖のバランス調整は欲しいですよね |
suzukagozen 2014-12-13 00:31 |
だからと言って、ライトユーザー瞬殺レベルのハードなバランスにすれば、過疎化に拍車がかかるだけなんですけどね。 彼方立てれば此方が立たぬ。 |
ニーブ 2015-01-02 12:51 |
ここの開発?運営?は過去に双剣にいじめられでもしたんですかね 恨みを晴らすが如くのこの弱さ 双剣の武器特化を他職と比較してもう一度考え直してください 対人はたしかにDOTは強いですがID主体でゲームしてる人もいます え?双剣やりたいならIDはやるな?そうですか。はい |
godhand 2015-01-14 15:58 |
>ニーブ プライドオブソウル(双剣最強)→幻想神域(双剣弱職)→ハンターヒーロー(双剣強職) ここの開発のゲームの職の強さは、強い・弱いを順番に繰り返してるんだよ 次に出るゲームは双剣弱職だな ちなみに プライドオブソウル(斧最弱)→幻想(斧最強) プライドオブソウル(大剣弱職)→幻想(聖剣強職)→ハンター(大剣弱職) |
suzukagozen 2015-01-17 19:22 |
CBTの頃から参加して、最初に双剣双銃使ってたけど、均等振りしてたから強くも弱くもなかったなぁ。 双剣は、極振りして猪する「脳筋」ではなく、無駄に特化せずスキルコンボをきちんと構築して手数で勝負する「軍師」タイプに向いてると思う。 PoSは打ち上げてからの空中コンボが肝なので、手数の多い職が強いのは至極当然なのですよ。 |
貴族 2015-01-22 08:39 |
posで双剣最強だったのは一撃の重さが最強だったわけだがw 手数でいったら拳や弓のほうが圧倒的だったがなw 物理双剣は敵の耐性を低下させる数値が飛びぬけてて圧倒的火力 法術双剣は単純に火力最強、対人最強 |
あああああ 2015-05-13 14:32 |
ボス難しくしてほしいといっている人いるけど 俺はボス難しくするとつまらなく感じるから簡単なままでいいんだよな 難しいのが好きなら東大受験とかに挑めばいいのでは |
suzukagozen 2015-05-15 19:49 |
なお、職バランスが悪いと嘆かれるのは、どこのファンタジーMMORPGも同じだったり。 |
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