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モロスになったものの |
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73杖/銃です。 ようやくモロスフルになったものの、ハティ↑☆5をはずした反動でHPが不足してます・・・ HP確保にあたって優先すべきはどれでしょうか。 思いつく限り挙げてみたのですが、アドバイスいただければ幸いです。 あと野良で会う10数万のHPもった人はどういう装備してるのかも興味あります。 ①アクセの+20を見据えた強化 ②モロスの☆進化&凶獣への換装 ③幻神思い出(これは上と並行してできる気もします) ④カードランクを上げる ⑤その他こんなのもあるよ ---- 一応主な自分の状況記載しておきます・・・ HP:幻神とナッツスープいれて7万程度 だいたいのステ:攻撃力20万/会心55%/速さ45% ステ振り:攻撃極/HP極 生産系:いずれもランク5程度。カードのみ1 武器:フェイト+20 防具:モロスフル+9(お金尽きて凶獣ではなくオウルです) アクセ:ユミスセット+9(アンテリヒトにするつもりですが優先度低めに考えてます) 勲章:アイアンニードルグスワールの鋭い牙+10/モラクスのテネブラエ+10 ラピス:だいたいがダメ2%/闇ダメ+6% 武器は攻撃5%の使用中 カード:主に攻撃上がるもの --- |
コメント【4】
EST!EST!EST! 2015-02-04 20:30 |
銃/砲 メイン武器サブ武器防具が+20 マントネックレスリングが+10、鋭い牙が+11,ライトニングウルフの角+15。 いずれも★強化は2以下です。 銃は基本的にHPが積みにくい職であり、ずば抜けた課金はしたくないので割りきって箇所を決めてHPを積んでいます。 アクセサリーカードをHPカード、マントと高級マントアバターカードをHP、ヘッドとボディの防具に攻撃%+HP数値のカード。 特化に防御をガン積みしてHPに回す、アビリティのシールドをある程度取ってHPに回す。 大体ここまでで10万ちょいです。 モロスは全てアンテロープ。メイン武器に移動速度カードで移動速度を193%維持しています。 攻撃22万、会心67%、速さ35% 銃は、チェインバレットやコンセントレイト、ストライキングなど強力などがあるのでこの数値はあまりアテにならないです。 参考にどうぞ。 |
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レインツリー 2015-02-04 20:48 |
>EST!EST!EST!さん マントアバターは盲点でした・・・ お高いイメージがあったのでまだ持ってもいませんw ましたやカードなんて・・・と思ってました。 そろそろ手を出す時期が来たのかなと検討してみます。 ご回答ありがとうございました! |
梨 2015-02-05 02:39 |
(ナッツスープ込みで)HP14万前後の太刀でプレイしてます。 野良にはあまり参加しないのですが、現状の移動速度で不便がないようでしたら、武器カードにHP+6%のものをメインとサブの2枚使うのがお手軽かと思います。マントアバタ―を買うよりもHPを高くする意味ではコスパが良いです。また、攻撃%がつく武器カードは攻撃+1%しかないので、個人的に恩恵が少ないかなと思っています。ただ、マントアバタ―には移動速度+5%のカードを挿せるので、ゆくゆくはあると良いとは思いますが。 あと私は防具5箇所に攻撃%+HP数値のカードを挿していて、これらも割と安かったと思うので、HPを上げるうえではコスパが良いと思います。 その他には、特化ポイントをHPに30p振り、釣り具をポセイドンセット一式にしています。 装備は凶獣モロスで1箇所+20、4箇所+15、全て☆2。武器はメインサブ+20。 アクセはリヒトが+12、+15、+15。勲章は鋭い牙+11、遺産未強化、緑グス未強化といった感じです。武器ラピスはメテオ2つ、防具ラピスは1つHP2%ダメ2%、その他はダメ2%+属性だったり会心ダメだったりです。 私は会心ダメが足りるようにモロスを強化した後は、モロス全身+20にするよりもアクセ・勲章を強化した方が1段階強化が成功する毎に攻撃・HPの両方が上昇するため火力と耐久を上げるうえでコスパが良いと思い、防具強化を後に回しています。移動速度も上がりますしね。 コスパの良いものを挙げたつもりですが、参考程度に…。 |
レインツリー 2015-02-05 10:22 |
>梨さん 十分HP確保できるまではカードをHP寄りにするのもありかもしれませんね。 コスパ的にも手軽で即効性もありそうです。特化の見直しもしてみます! 釣り具はポセイドンです。HP上がるの結構大きいですよねw (新MAPのキングの釣り具が攻撃すごい上がりそうで心惹かれていますが・・・いずれですね。) ご回答ありがとうございました! |
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