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なんかさらっと追記されたけど
  • ニックネーム お鈴
  • 投稿日時 2015-03-19 15:21
【3/19 13:30更新】定期メンテナンス終了のお知らせ

▼3月19日(金)追記

・キャラクターステータスの速さが上限を超過したとき、
 追加ダメージを与えられるように変更しました。
・キャラクターステータスの防御力が上限を超過したとき、
 HP値に転換されるように変更しました。


どんな風に変わるのかなー。
速さ99振り、防御99振りがスタンダード!
そんな時代がやってくるー?

無いかなぁ、やっぱり。
コメント【1
フィン
2015-03-19 17:45
ほんとにさらっと書かれてますね…
速さのほうは倍率のこともあるのでなんとも言えないですが、
攻撃極よりダメージが出るとは思えないですね。

防御極はほぼないでしょう。
あくまで超過分ですからその割合次第だとしてもHPを振るよか上がるのは問題があるので。
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