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なんかさらっと追記されたけど |
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【3/19 13:30更新】定期メンテナンス終了のお知らせ ▼3月19日(金)追記 ・キャラクターステータスの速さが上限を超過したとき、 追加ダメージを与えられるように変更しました。 ・キャラクターステータスの防御力が上限を超過したとき、 HP値に転換されるように変更しました。 どんな風に変わるのかなー。 速さ99振り、防御99振りがスタンダード! そんな時代がやってくるー? 無いかなぁ、やっぱり。 |
コメント【1】
フィン 2015-03-19 17:45 |
ほんとにさらっと書かれてますね… 速さのほうは倍率のこともあるのでなんとも言えないですが、 攻撃極よりダメージが出るとは思えないですね。 防御極はほぼないでしょう。 あくまで超過分ですからその割合次第だとしてもHPを振るよか上がるのは問題があるので。 |
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