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盾の立ち回りについて |
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初めまして! 私は今メイン盾で遊んでいるのですが、質問があります。 盾の役割はひたすら敵の攻撃を自分に向けて耐える事だと思っているのですが、どうしても火力さんが殴った際にヘイトを持っていかれる事があって焦ってしまうシーンがあります。 ほぼ固定PTでしているので、特に問題はないんですがやっぱり役割をちゃんとこなせないと気になってしまいます。 ヘイト維持のコツとかってあるんでしょうか? また、敵の範囲攻撃ってかなり簡単に避けられる仕様だと思うんですが、盾も避けていいんですか? 変に動いて敵の向きが変わるのはご迷惑になるのかなー?等考えてしまいます。 皆さんは盾にどんな立ち回りを求めますか? 回答宜しくお願いします。 |
コメント【14】
大妖精 2013-11-06 13:07 |
わんわん使えば良いとおもいます わんわん |
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せっと 2013-11-06 13:23 |
僕はメイン琴なんで詳しくは知らないのであしからず >>どうしても火力さんが殴った際にヘイトを持っていかれる事があって焦ってしまうシーンがあります。 ヘイト維持のコツとかってあるんでしょうか? このゲームはかなりランタゲが多いです ランタゲで攻撃が味方に飛んで焦ってる盾さんの話は多いですが 基本的にスキル回しをしっかりおこなっていれば 飛ぶことは少ないかと思います ただ勲章等でボスモンスターへの会心ダメージ+25%とかあるんで 飛ぶのはしょうがないかと(笑) 飛ぶときは飛ぶって考えでいいかと思います あとは タゲが飛んだのを感じたら ヘイトスキルやスタンスキル等で極力自分から離れないようにするのも大事かと思います タゲは後衛に飛んでも 自分の近くでスタンさせてるのと のっそのっそボスが歩いて行って、それを追いかけてヘイトを取るっていうのはかなり差があると思います >>また、敵の範囲攻撃ってかなり簡単に避けられる仕様だと思うんですが、盾も避けていいんですか? 変に動いて敵の向きが変わるのはご迷惑になるのかなー?等考えてしまいます。 盾は装備が揃えば地獄だろうと範囲避ける必要がないぐらい固くなるので避ける必要がそもそも無いかと思います 避けなきゃ位置は変わらないので理想です 装備が揃ってないのでしたら避けるしか無いですが 強力な範囲やランタゲをポンポン一人に使ってくるわけではないので ヒールが間に合うと思います スキル名忘れたんでリジェネ(HP持続回復)とさせていただきますが リジェネがあれば大抵はヒールが間に合うかと それでも足りないのなら はっきり言って装備の能力不足ですので 装備を強化し直すなり、ひとつ低い難易度やソロ用を回って装備を揃えたほうがいいかもしれません >>皆さんは盾にどんな立ち回りを求めますか? 現状難しいダンジョンが無いので盾さんはそこまで辛くないかなと思ってます どの職も現状辛くないですが(笑) 今後、絶対に避けなきゃいけないスキル等が出てきた時等に、文字通り立ち回りという腕が試されるとおもいます |
せっと 2013-11-06 13:27 |
あ、追記ですが ホタルIDの亀さんのぐるぐる攻撃はかわしましょう(笑) あれは3枚重なれば盾さんでもゴリゴリHPが減って辛いです 琴も辛いです(笑) 基本盾は自分の防御力と相談してあの攻撃は避けるか、避けないか決めてください 火力は絶対避けて(笑) |
まじょらむ 2013-11-06 13:33 |
ホタルの亀やアグスの蜘蛛について 奥義のリバイバルシールドを使用している場合、多段系攻撃は逆に回復手段となります。 リバイバルシールドだけで、基本死ななくなるのでできればリバイバルシールドのセットをオススメします。 |
どらす 2013-11-06 13:33 |
メインキャラ:杖琴、サブキャラ:盾琴 で遊んでいます。 盾をしているときに気をつけていることは、 ・タゲ維持のために、わんわんスキル(名前忘れた・・・ヘイトとる範囲スキルのやつです)はクールタイムごとに使用。 ・ランダムターゲットはあきらめる。回復さんに回復を任せる! ・絶対に死なない。(装備がそろっておらず、死ぬ危険性がある場合は、赤いやつがでる範囲攻撃は絶対によける。) くらいですね。 俺の場合は、狩りキャラとして盾を作ったので、早さ極にしています。そのためスキル回しが早いので上記ができますが、普通であればわんわんスキル(&防御スキル)はタイミング見て使ったほうがいいかもしれません。 装備が揃えば、範囲攻撃なんかよけなくていいくらい、棒立ちでスキルぶっぱしながらタゲ維持できるようになり楽しいですよ! |
くだん 2013-11-06 13:45 |
わんわんスキルってスケアードロアですか?赤い狼っぽいのが出るスキル。 あれはボスには緊急時以外使わないほうが良いですよ、今まで稼いだヘイトがまっさらになっちゃうのでタゲが飛び飛びになりかねませんし。 確かに盾は装備がそろうとHPが減らなくなりますねwリバイバル使っているときなんて地獄級でもなければHPゲージの黒が確認できないくらいですし。 |
ピクミン 2013-11-06 13:51 |
基本てきにPTメンバーより先に攻撃を開始して ソードスラッシュとライトニングブローのみで場所固定で戦います PTに高火力がいてボス戦中タゲが動いた? と感じたらスケアードロアを使いまたソードスラッシュとライトニングブローの繰り返しをしています 以前誰かが教えてくださったのですが スケアードロアはタゲ、ヘイトをいったんキャンセルするものであって その後4秒?後までヘイトトップを取らなければいけないとの記述がありました。 だから自分はスケアードロアの使用はタゲが動いたと感じる時しか発動していません。 |
厘 2013-11-06 13:54 |
皆様ご回答ありがとうございます。 確かに現状でもあまり死ぬことはありませんので、 ランタゲは諦めて、出来るだけ速やかにタゲ奪い返せる様に、 またボス範囲は避けずに可能な限り位置を固定していくように心がけていきます♪ アドバイスありがとうございます。 現状、盾必須!なダンジョンもあまりないみたいですが、今後難しいダンジョンなど実装された際にも、PTメン守れる盾目指して頑張ります★ |
レムリューグ 2013-11-06 14:05 |
最初に、ヴェンジェンス 戦闘は、初撃に、スケアードロア→シャドウブレイク あとは、ソードスラッシュorシールドストライク→ライトニングブローの繰り返し |
cill 2013-11-06 14:18 |
・・・ボスにスケアードロアはまずいんじゃないですか? |
厘 2013-11-06 18:20 |
重ねての回答ありがとうございます。 スケアードロアは使い所に注意ですね! フレに付き合ってもらっていろいろ試してみます♪ 皆様ありがとうございました。 |
黒野良猫 2013-11-06 18:30 |
スケアードロアにヘイトリセットなんてありませんよ? 某掲示板である【一人が】ぼそっと発言しただけで【多数から否定】されてます。 それが一人歩きしている状況ですね。 どうやらロア発動→効果終了後にランタゲで火力にタゲ移動 これを「ヘイトリセット効果でヘイトが無くなったせいでタゲ外れたんだ!」 と勘違いしただけみたいですが。 本来の効果は【4秒間ヘイト量を無視して自分をターゲットにさせる】です。 この効果はデバフとして付与されますので敵のバフ欄を見てください。 ・高ヘイトスキルのライトニングブロー ・強制タゲ確保のスケードロア この2種のスキルが盾の基本となっています。 これに他の攻撃スキルを混ぜてヘイトを確保して行きます。 ロアの上手な使い方としては ランタゲが発生した直後に追いかけて使用する事により 一瞬でタゲを取り戻し仲間の被害を抑えるというやり方でしょうかね。 特にアグスのクモはランタゲ率が異常に高いので腕の見せ所です。 |
くだん 2013-11-06 23:12 |
上の方に言われてスケアードロアについて調べてみましたが結果は何じゃこりゃ?でした。 ソロでアグス、ホタル5人用に行ってやってみましたが出来る限り同じ条件(同じ一般MOB、スキル回し同じ、ロア撃って逃げ回る)のはずなのにすぐに幻神に行くやつもいればしつこく追いかけてくるのもいるし・・・ボス級もロアの後にも追いかけてくるときもあればすぐに浮気するときもあり・・・ヘイトリセットがないのは確実っぽいですがランタゲを誘発しているようにしか見えないな、あれ。 あと、シールドストライク連打は控えるべきかと。一般MOBは耐性ないのかスタンスキルは基本決まりますがボス級は一度スタンするとしばらくスタンしなくなります(耐性が跳ね上がって徐々に下がっていくのか一定時間スタンしなくなる、のかはまだ分かりませんが)。その為スタンスキル乱発しているといざという時スタンさせる事ができなくなります。今はともかく高難度ダンジョンでも出たらお邪魔になりかねません。使いどころ考えないといけませんね、自分でも考えないと。 |
通りすがり. 2013-11-07 01:30 |
スタンは一定時間完全耐性ですね 適正ばかりならスタンは控えるべき(そのダンジョンが余裕になればスタン含めてスキル回して倒す速度を上げるべき)でしょうね ちなみにロア+ブローを回していてタゲを取られることは+5(レベル50)と+15(レベル55)のような大きな差が無い限りまずありません |
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