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琴本のステ振り
  • ニックネーム 黒輝
  • 投稿日時 2013-11-06 23:22
琴本って結局なにに極振りすればいいんでしょうか?

みなさんはなにに極振りしてますか?
コメント【6
kurimu
2013-11-07 00:01
自分はグリモワールをメイン、ハープをサブで使っており、速さに極振りしています。
そのキャラはサポート用として作っているので、スキルのクールタイムを出来る限り短くし、リズムよく回復させたりできるように頑張っています。
しかし、ソロで戦う場合、火力が足りず長期戦になってしまうことがよくあります…
自分がどのような戦い方をしたいかによって、どれに極振りにすればいいかは異なってくると思います。
ソロメイン:攻撃力・速さを半々
PTでサポート役:速さ
PTで火力役:攻撃力
これはあくまで個人的な考えなので、上で書いたように育てても、使いやすいかどうかはわかりません。
cill
2013-11-07 00:28
琴本のキャラが求められているものって、やっぱり「回復力」だとおもうんです。
なので 
攻撃:速さ
防御:ライフ量
極振りでいいんじゃないかなーって思って振ってます。

PTプレイしない、ソロメインという事であれば、自由でいいのかも。
ハーグリお兄さん
2013-11-07 03:05
琴書でやっています
速さ極でやってましたがCTの関係上40%当りで琴の主要スキルは十分回せると感じ回復量の事もあり速さを40%以上にしたあとは攻撃へ振ってます。
防御はHP極ですね。

どうやらCT減少が50%上限らしいのでアビリティと相談しつつ速さ極でいいとは思います。

個人的な振り方ですので絶対ではないです

2013-11-07 05:57
琴書です
対人仕様ですが
速さ・防御です

琴杖の複合スキルのBuff2種が強けりゃ琴杖だったんだけどなぁ(´・ω・`)ww
回復さん
2013-11-07 13:56
琴書です
・速さ&回避・・・・回避の実感わかなかった。ザコにはいいけどボスの魔法系はサクサク食らって普通に死ねます

・速さ&防御・・・・HP減りにくいですが、これもまた実感があまり・・・

・速さ&HP(現在)・・サクサク食らってもHPが4万越えでるので、死ぬ前に回復が間に合うって感じで死ににくくなりました

装備もHP重視しつつ、防御があるのを選び補っています

2013-11-07 16:35
攻撃 早さ優先折り合いを見て攻撃へ
防御 極める金があるなら防御力 無いならHP
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