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ドロップ権、などについて。 |
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このゲームでは 1、ドロップアイテムを取得する権利 2、クエストの討伐数がカウントされる権利 は、それぞれ A、ファーストアタックを入れた人 B、フィニッシュをとった人 C、一番多くのダメージを与えた人 のどれが得るのでしょうか。 |
コメント【8】
ヌコさん 2013-11-12 18:51 |
1、2共に殴った(サポートも含む)人全員だと思いますよ。 経験値はダメ量で分ける形かと… 違っていたとか、検証結果出てる方居ましたら補足お願いします。 |
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狐鈴 2013-11-12 19:31 |
ヘイト値が1以上あれば、ドロップ・経験値ともに入る仕様です。 このゲームは、攻撃してる人を回復したり、補助をかけるだけでもヘイトが発生するため、攻撃しなくても権利を得られます。 また、経験値は与えたダメージ量に関わらず、自分とモンスターのレベル差に応じた経験値を貰えるそうです。 |
cill 2013-11-13 09:30 |
レスありがとうございます^^ 自分が激戦区でクエストやってたとき、クエスト討伐数としてカウントされるときとされない時があったので、どういう条件で権利が発生するんだろうと疑問に思っていたのですが、殴った人全員に権利があるということは、私の場合は殴ったつもりで当たってなかったということなのかもしれないですね。 フィールドボス(ネームに王冠の冠がついてるやつ)を討伐すると、封印された壺(箱?)が地面に出ると思うんですが、それを、他の人に横取りされてしまうことが多々あるんです。 数発殴って、あとはそばで眺めていて、私が倒し終わると湧いた壺を持っていかれちゃうんですよね。権利は殴った全員にあるが、実際に取得できるのは早い者勝ち、というシステムなのかもしれませんね。 |
774 2013-11-13 11:30 |
自分も最初全く分からず、さらに非表示設定にしていたため、このツボなんだろうと拾ってしまった経験あります。今となっては申し訳ないと思っています。 |
大妖精 2013-11-13 12:00 |
中には数時間置きっぱなしの壺があることも思い出してあげてください 箱取得はFAとかがいいかもしれませんが壺となると共闘とかもありそうなので そういうものなのかもしれませんね ただ現状ではゲームの難易度がゆとり仕様だからぬるげーですが…。 |
空希 2013-11-13 15:27 |
主さんがおっしゃっているのはフィールドでの話でしょうか? それともダンジョンでPTを組んだ場合の話でしょうか? フィールドである場合、クエスト討伐数やドロップ権限は「先に戦闘態勢に入った人」に行くかと思います(勘違いならすみません) これは名前が赤い敵(アクティブモンスター)、つまり近づくと敵が攻撃してくる場合ですが ピピスに乗ったまま敵の出現場所に居ると(または通り過ぎると)周りの人より先に戦闘態勢に入り。横殴りによってその敵が倒された場合でもクエストの討伐数が加算されたかと思います。この時横殴りした人のクエスト討伐数は加算されなかったと思います これが原因で、聖都でのサブクエストであるパトロールみたいなクエストの進行が困難になり進行不可能になる場合があるようです |
ラット 2013-11-13 15:40 |
こちらに詳しく書かれてますよ ttp://wikiwiki.jp/genshin/?FrontPage |
cill 2013-11-13 15:44 |
レスありがとうございます^^ 壺の話に関しては、 (mapにボス出現中マークが出ている→現地に行く→)他人が狩っている→とりあえず1発殴ってドロップの取得権を得ておく→観戦する→戦闘中が終わる→倒していた人が、攻撃スキルの硬直中に自分が壺を奪う という流れです。戦っていると、終了後にどうしても少し「動けない時間」(硬直時間)が自キャラに発生するとおもうんですが、それを利用されてしまってる感じで・・・ しかし、そういうやり方でも「権利がある」以上はそういうことをされてしまっても運が悪かったということで、仕方がないですね。 クエストの討伐数に関しては、フィールドの話です。先に戦闘態勢にはいった人がカウントされる ということなんですね。非アクの敵に対しては、早く殴って戦闘態勢に入った人のものということですね、了解です。 聖都のパトロールのクエは、現場で放置している人がいるせいで進行不可になっている!という声をフレンドから何度かきいたことがあります。こちらの件に関しては、改善が必要かもしれないですね・・・。 |
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