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装備カードの効果が出ていないように感じる |
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この間、HP7%増加の効果の武器カードを差したLv95武器を、同系統のカードの差してないSLv15武器に替えたのですが、HPが減らなかったようなのですよね。 強化はどちらも30までやってあるものです。 これって、カードの効果が出ていないのでは?。 |
コメント【8】
Tokusue 2023-10-23 20:29 |
自分の環境では・・・・変わりますね・・・・ 装備全脱ぎで武器だけカードありに付け替えてみましたが・・・というわけ最大HPの変化を見落としてるかもです |
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ぽろ 2023-10-24 10:53 |
試してみましたが武器カードはちゃんと効果あります。 武器についているHPパラメータとか、超過防御によるHP加算じゃないですか? キャラクター状況の防御パーセントにカーソルを合わせると、HP加算状況が確認できます。 |
きゅりあさん 2023-10-24 16:41 |
武器の付け外しでは、確かに効果があるようなのですけど、 武器の交換をやると、カード分の効果が出ないようなのですよね。 こんな感じです。 Lv95武器(HP7%の武器カード付) HP5901 キャラのHP、44,3834 SLv15武器(カードなし) HP10625 キャラのHP、44,4055 武器を外した時のキャラのHP、41,1056 『超過防御によるHP加算』? 知りませんでした。そういうものがあるのですか。 というか、防御って、超過するものだったのですか!。 |
Tokusue 2023-10-24 18:47 |
武器についてるHPのOPが+5000加算されてるのでHP+7%と相殺されてる感じですね、ちなみにHPはアビリティーやステ画面のステ振りなどで振った分などすでに大体の人が+50%以上の状態で戦っていると思います・・・100%の状態で+7%なら107%で7%増えますが150%の状態で157%になっても4.6%しか増えません 同時に+5000のOPにさらにステ振りなどで増えてる分が乗算されるので+50%なら7500増えます こういうからくりで相殺されてるように見えた状態なんだと感じました あと防御率80%を超える防御(プロテクなどは外して考えます)は一部HPに変換されます |
ぽろ 2023-10-24 22:56 |
防御力増加による被ダメージ軽減は80%で頭打ちになり、それを超える防御力は無駄になります。この80%を超えた分の防御力のいくばくかがHPに加算されるようになっているのです。「超過防御によるHP加算」というのは雰囲気でそれっぽく言っているだけで、公式に定義された用語ではありませんからあまり気にしないで。 同様に速さは50%、快心は100%、回避は95%が上限になりますが、そこを超える過剰なパラメータはなにがしかお得なステータスに変換されるようになっています。 |
きゅりあさん 2023-10-26 01:03 |
Tokusueさん、ぽろさん、いろいろとご説明ありがとうございます。 Tokusueさんの説明で、とりあえず納得しかけたのですが、 念のために、具体的に数値を入れて計算してみたところ、3千から1万くらいの誤差が出てしまって、「あれ、やっぱりおかしい?」と考えかけているところです。 ぽろさんが教えてくれた方法で、HPの倍率を調べてみたところ、カードのない武器を装着した状態で、57%でした。 で、武器を外した状態のHPから「武器を外した状態で倍率がかかってないHP」を計算してみると、 1.57×X=411056 X=261.819 Lv95の武器(カード付)を装備した状態のHPから、「武器を外した状態で倍率がかかってないHP」を計算してみると、 (1.57+0.07)×(X+5901)=443834 X=264729 SLv15の武器(カードなし)を装備した状態のHPから、「武器を外した状態で倍率がかかってないHP」を計算してみると、 1.57×(X+10625)=444055 X=272212 なんていうか、やっぱりSLv15の武器を装着した状態のHPが大きすぎるように感じます。 ちなみに、カードの効果がSLv15武器の時にも引き継がれていると考えて、 SLv15の武器(カードなし)を装備した状態のHPから、「武器を外した状態で倍率がかかってないHP」を計算してみると、 (1.57+0.07)×(X+10625)=444055 X=260140 になりました。 |
Tokusue 2023-10-26 13:19 |
カードの効果が反映されているかどうかだけならHPカードある手裏剣武器とカードない手裏剣武器を入れ替えるのが無難でわかりやすいです。 で、自分の環境だとHPカードの効果は反映されてました。 斧武器だとHPも防御も上がってカード効果がわかりづらかったりします、手裏剣なら両方ブレないのでおすすめです。 HPの増加倍率を求めようとしても現状モールコレクション、パートナーランクボーナス、など様々な本当に多くの要素があるので大体の上昇倍率を計算したければ、加算されるHPオプションを元にもう少し複雑な計算が必要になります。 |
きゅりあさん 2023-10-26 18:54 |
あー、「%の値は全部加算して、HP加算の合計にかける」みたいな単純な計算じゃなくて、もっと複雑な計算になるのですかー。 Lv99の別キャラに持たせると、また別の変な値になったりしたので、私にはもうお手上げのようです。 長々とお付き合いありがとうございました!。 |
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