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モンスターコロシアム |
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マップの広さに対して相手が小さすぎて、防御コマンド消費してから逃げようにも相手の宣言してる技が見えない上、防御崩しの効果がなく、相手が防御してる間に待ってるほうがクールタイムが減らせるため存在価値が無く、相手の一撃が重すぎるくせに体力が半分を切ると防御せずにほぼ全ての行動が攻撃になりただの運ゲーになるんですがどうしようもないんでしょうか |
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