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異界IDの入り口狩りって何ですか? |
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どんな狩り方するのでしょうか |
コメント【9】
リュウセラ 2014-02-08 18:05 |
誰かが釣って死んで入口にモンスターを呼ぶそうすると歩いて戻ったり移動する必要がなくなるってやつかとたぶんみんなで手分けして集めてって感じの 違ったらすみません_(._.)_細かいところはわからないので・・・ |
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ポシェット 2014-02-08 18:43 |
死ににくいキャラの人が最後のボスの場所まで敵を釣ってそこで死に戻り IDの入り口で雑魚を片付けて、その後ボスを倒していくというやり方です。 ボス前やボス直に比べて道中の事故が少ないので異界ID地獄でやることが多いです。 |
塩揉み 2014-02-08 22:39 |
2人くらい(主に盾や琴)でひたすら奥目指して走る→死んだら入口で待っている人にタゲが移る→雑魚がわらわら向かってくるのでひたすら殴る→途中で死んでも復活即戦闘参加可能なので走って戻る手間が省ける。(一気に全滅しない限り雑魚は留まったまま。もしくはすぐ戻ってくる。) 攻略時間短縮というほどではないですが、死にやすい異界地獄で入口即復帰を利用して雑魚を処理し、後にボスだけを倒して進む というやり方ですね。 |
マロコロ 2014-02-08 23:35 |
戦闘が入り口なのでペロってもすぐ復活して参戦できるので、通常の狩りの道中でペロっててドロップ貰えない、経験値貰えないというストレスが少ないみたいですよー。 ただ、走ってくれる人に負担がかかり、待ってるだけのメンバーは凄く暇だそうです。 |
お銀 2014-02-09 05:44 |
他の方がおっしゃっている通りですがとりあえず箇条書きにしてみます。 1・PT5名中1名がID内部を走りボス以外の目前を走り引きます (他メンバーは入口入った所で待機) 2・引きつけたMOBに殴られてわざと死にます (ID入口に待機しているPTMにMOBが殺到してきます。それを倒してドロップ経験をみんなで平等に分け合おうという主旨、でも強化最大とか味方のスキル封じる人がいたりするとボス直と変わらないドロップ経験でした、封じるひとが居なければものすごく速くて全員に大量ドロップ経験入るんですけどね) あと釣り役になる人は現時点では誰でも可能ですが圧倒的に琴が多いです ラブソングで全員分のアイテムと経験が来るからでしょうが・・ ついで盾・琴が多いです なぜか他の職の人たちは引き役に立候補することはあまりないです (理由はわかってます自身が引いてる間ラブソングがPTMにかかっていれば死んで復活すぐにアイテム・経験獲得になりますが他職では1撃しないと無理なのでしかも攻撃当たったMOBからのみの経験・ドロップ 中の人次第でいろいろかわりますね・・どう動いてもわたしの敵は一部のプレイヤーでした) |
ぽぉぉ 2014-02-10 00:12 |
皆さん返答ありがとうございました! |
Jeanne 2014-02-10 01:51 |
お銀さんの言ってる部分で?と思う部分があるので、書いておきます。 IDでは(少なくとも異界IDでは)、ID内でペロってない限り(つまり生存中)は雑魚に関しては経験・ドロップも攻撃してなくても入ります。 釣り役に琴や盾が多いのは、最後まで行くのに耐えられる可能性が高いからだと思うのですが? 火力職で行くと途中でペロってしまう可能性が、琴や盾より高くなるのでドロップ・経験とか関係ないんじゃないかと? 本当に、攻撃当てたMOBのみから経験・ドロップと確認しましたか? |
時の君 2014-02-10 08:57 |
Jeanneさんのおっしゃる通りです。 釣り役以外の人は入り口で何もせずに待機するので、もとより釣ってる最中は釣り役以外ドロップ判定は出ません。 ボス前まで雑魚を残らず釣って死に戻りすることで、入り口にプレーヤーが全員集まり、釣った雑魚も入り口に向かいます。そこから戦闘を始めるので、全員にドロップが発生するようになります(そこで死んだらまた殴らないといけませんが) 要するにボス前まで雑魚を残らず釣ることができる人が釣り役になる、柔らかかったり回復手段のない人ではその役が務まらないと言うわけです。 長文失礼しました。 |
るちー 2014-02-10 09:19 |
>Jeanneさん 経験値は攻撃当てなくても入ってきますが アイテムドロップは何らかの形でヘイトを稼がないと入ってきません なので範囲攻撃に乏しい双剣や双銃は、 入口狩りをしたとしても完全にアイテム全取得とはいかないでしょうね あくまでこれは、ボス前、ボス直ができない場合に 雑魚をまとめて狩ることが目的の手段です アイテムは二の次ですね とはいえ、お銀さんの書き込みはどうかと思いますが いったい何と戦っているんだ…… |
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