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武器防具の属性について |
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武器防具の属性についてわからないことがあったので、詳しい人に教えていただきたいです。 ・武器属性について 一般的にはスキル属性と武器属性が一致している場合、20%ダメージ増加といわれています。その場合の計算式はどのようなものになるのでしょうか。 スイフトアタック(スキル倍率145%:風属性)の場合を例にとります。 例A) 145%+20%=165% 例B) 145%*120%=174% どちらが正しいのでしょうか。 ・防具属性について 一般的には防具属性と敵の攻撃属性が一致した場合、被ダメージー20%といわれています。こちらも計算例を提示します。 例C) 受けるダメージ減少n%(※)+20% 例D) 総被ダメージ*80% ※)装備リストで確認したときの数値。 以上についてお答えいただければ幸いです。 どちらでもないという場合は、お手数ですが正しい計算式をご提示ください。 よろしくお願いします。 |
コメント【4】
Q 2014-05-12 11:41 |
全部ハズレ 人に聞かなくても属性装備つけてダメージログ見ればわかることじゃね? ダメージ値の違い見ても計算も出来ないのかい? |
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おのまん 2014-05-12 13:16 |
Qさん すみません、いくつかサンプルを取ってみたのですが、私にはわかりませんでした。 ご存知でしたらどうか教えてください。 |
番場真昼 2014-05-13 17:49 |
計算式のほうは分かりませんが ・武器属性について 使用スキルと敵の防御属性が一致した場合、25%のダメージ減衰が行われます。 また65ID等、属性に関わらず被ダメージ軽減効果を持っているようです。 検証する際には注意したほうがよさそうです。 ・防具属性について >一般的には防具属性と敵の攻撃属性が一致した場合、被ダメージー20%とい>われています。 20%ではなく25%被ダメージ軽減ではないでしょうか? また、防御力(○○%) 同一レベルの敵から受けるダメージの軽減(最大75%)もあります |
おのまん 2014-05-14 13:50 |
番場真昼さん コメントありがとうございます。 確かに、地獄級や65IDの敵はダメージ減衰があるのを確認しています。 これは敵のステータスが関わっているのか、それともPvのように特殊な調整が行われているのかよくわからないので、こちらも少し調べてみたいと思います。 調べてみると25%という見解のほうが多いようです。参考にさせていただきます。 何度か被ダメージと防御値から属性軽減値を割り出そうとしているのですが、どうもうまくいかず・・・ もう少し自分でも頑張ってみます。 |
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