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武器防具の属性について
  • ニックネーム おのまん
  • 投稿日時 2014-05-12 07:51
武器防具の属性についてわからないことがあったので、詳しい人に教えていただきたいです。

・武器属性について
一般的にはスキル属性と武器属性が一致している場合、20%ダメージ増加といわれています。その場合の計算式はどのようなものになるのでしょうか。
スイフトアタック(スキル倍率145%:風属性)の場合を例にとります。

例A) 145%+20%=165%

例B) 145%*120%=174%

どちらが正しいのでしょうか。

・防具属性について
一般的には防具属性と敵の攻撃属性が一致した場合、被ダメージー20%といわれています。こちらも計算例を提示します。

例C) 受けるダメージ減少n%(※)+20%

例D) 総被ダメージ*80%
※)装備リストで確認したときの数値。


以上についてお答えいただければ幸いです。
どちらでもないという場合は、お手数ですが正しい計算式をご提示ください。

よろしくお願いします。
コメント【4
Q 
2014-05-12 11:41
全部ハズレ
人に聞かなくても属性装備つけてダメージログ見ればわかることじゃね?
ダメージ値の違い見ても計算も出来ないのかい?
おのまん
2014-05-12 13:16
Qさん

すみません、いくつかサンプルを取ってみたのですが、私にはわかりませんでした。
ご存知でしたらどうか教えてください。
番場真昼
2014-05-13 17:49
計算式のほうは分かりませんが

・武器属性について
使用スキルと敵の防御属性が一致した場合、25%のダメージ減衰が行われます。
また65ID等、属性に関わらず被ダメージ軽減効果を持っているようです。
検証する際には注意したほうがよさそうです。

・防具属性について
>一般的には防具属性と敵の攻撃属性が一致した場合、被ダメージー20%とい>われています。

20%ではなく25%被ダメージ軽減ではないでしょうか?
また、防御力(○○%) 同一レベルの敵から受けるダメージの軽減(最大75%)もあります
おのまん
2014-05-14 13:50
番場真昼さん

コメントありがとうございます。
確かに、地獄級や65IDの敵はダメージ減衰があるのを確認しています。
これは敵のステータスが関わっているのか、それともPvのように特殊な調整が行われているのかよくわからないので、こちらも少し調べてみたいと思います。

調べてみると25%という見解のほうが多いようです。参考にさせていただきます。
何度か被ダメージと防御値から属性軽減値を割り出そうとしているのですが、どうもうまくいかず・・・ 

もう少し自分でも頑張ってみます。
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